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美国动画片《百变雄狮》角色人物保卫者战士谍眼SpyEye。
是在美国年发布的第三组系列角色造型中的人物。与此系列的其他造型人物一样,均由万代BANDAI进行设计。此款造型的推出,同样有当时动画片《百变雄狮Gobots》作为背景故事的角色人物进行宣传,在当时来看是一个量产的普遍型可变形玩具角色。
保卫者战士谍眼SpyEye原画保卫者战士谍眼SpyEye的角色的原始造型,并非来自日版百变雄狮最初故事人物设计。也并没有出现在MachineRobo和Gobots最初的产品系列中。
谍眼SpyEye原型飞机“狂风”百变雄狮角色人物SpyEye狂风谍眼的变形原型
如标题所示,保卫者战士谍眼SpyEye的变形姿态是一架曾经在上世纪八十年代服役于欧洲的主流战机“狂风”战斗机。
谍眼SpyEye-狂风机型(1)谍眼SpyEye-狂风机型(2)与“狂风”战斗机外观类似涂装的谍眼SpyEye,这个设定很符合曾经谍眼SpyEye的年代背景,同样从整体来看这款人物与机型的搭配也很合适。
欧洲“狂风”战斗机(1)狂风战斗机也被译“旋风”服役于年,是英国、德国与意大利三个国家在年所共同研制,在年定型的双引擎、双座。可变调后掠翼的多用途战斗机,分为对地攻击型IDS和防空型ADV两种主要机型。对于百变雄狮角色谍眼SpyEye的造型机型还原程度而言,还是一次比较成功的作品。
欧洲“狂风”战斗机(2)原画谍眼SpyEye在机型状态下与真实战斗造型还是比较相似的。回忆对照一下当年,也是因为百变雄狮Gobots的造型对变形实物的还原度相对比较高,多过于人物造型的美感体现,而显得人物造型千奇百怪。毕竟在那个“变形”刚开始的年代,设计师的经验还是需要有个积累的过程。
谍眼SpyEye在机型状态(1)在谍眼SpyEye变形为飞机形态时,整体的涂装是迷彩外观,争取与原型飞机的外观接近,因为材质上的原因,所以体现的并不是很理想。
机器人模式下的保卫者谍眼SpyEye
百变雄狮角色人物谍眼SpyEye的机器人模式也表现得不错。从造型细节看,就已经可以很明显的感觉到,那时的万代BANDAI已经在这方面有着比较不错变形造型经验模式,既可以使角色人物具有清晰的结构感,又可以其变形机器人之后的造型几乎不会有变形前的造型感觉。
谍眼SpyEye站立状态在刚开始战斗机型进行变形转换时表现得并不明显,但到变形转换完毕之后,便可以看到一个不错站立姿态的机器人。
顶部视角谍眼SpyEye因为那时的结构设定的经验限制,使这类型的相互变形转换时不能做到兼顾到前后两者的全部“完美”,因此,变形为机器人状态时谍眼SpyEye的姿态样式并不多。
后侧视角谍眼SpyEye材质与稀有程度
这款超级百变雄狮角色谍眼SpyEye造型的整体材质选择还是非常不错的。他的身体主体结构是由金属部件所连接,这些金属连接件是采用了压铸的方式制造而出,但是在此之外的其他部件基本是全部是塑料材质。
正前方视角谍眼SpyEye金属与塑料的细节连接处的设定是非常成功的。但是要当心一部分易碎的塑料零件,例如双臂与肩膀的连接处等细小关节部位,因为随着时间的久远很多塑料与金属部件材料会有老化和脱落的情况。在重复的进行多次变形转换把玩的时候,也会在一些地方的表面涂装或者连接位置造成一些脱落情况,值得注意的是在手臂与肩部的位置尤为重要。若是一个收藏者,这些情况基本是无伤大雅是可以被接受的。
侧面视角谍眼SpyEye在百变雄狮造型衍生品的欧洲版本中,谍眼SpyEye并不是很稀有的人物造型,经过一段时间的上手把玩其本身很多关键的关节部位会出现松动情况,也许变得不会再非常严丝合缝,这也是很多塑料与金属结合的玩具,因为材质不同所产生材质物理性质的变化所常见的情况。
即使这款人物的造型处于良好的状态,其本身的自身价值也并不会太高。因为在当时这是广泛发行的玩具。当然时至今日在收藏爱好者手中的价值会另有体现。
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